6月20日消息,近日不少Switch 2用户反馈,他们在游玩时遇到了控制器的震动功能在“使用太久”后,会弹出“已因长时间使用而关闭震动”的提示。这个&l
6月20日消息,限制近日不少Switch 2用户反馈,连续他们在游玩时遇到了控制器的震动震动功能在“使用太久”后,会弹出“已因长时间使用而关闭震动”的太久通知提示。
这个“震动关闭”的强制问题并不是出现在某一款游戏,而是关闭普遍存在于各种游戏中。无论是限制《赛博朋克2077》中的重火力战斗场景,还是连续《索尼克世代》的最终Boss战。
甚至在《塞尔达传说:风之律动》的震动过场动画中,都有玩家遇到震动被强制关闭的太久通知情况,换句话说,强制只要游戏中震动频率过高,关闭Switch 2的限制Joy-Con就可能“熄震”。
任天堂尚未对这一现象给出正式说明,连续但玩家们普遍推测,震动这可能是任天堂为了省电而设计的一种节能机制。
震动功能会消耗大量电量,而Joy-Con作为小型无线控制器,续航能力本就有限,因此自动关闭震动功能可能是任天堂为了延长电池续航而采取的措施。
然而,这一设计被许多玩家认为“不太人性化”,玩家无法提前知道何时会触发震动关闭,也无法在设置中调整或关闭这一机制。
也有玩家发现,虽然震动功能会被暂时关闭,但通常几分钟后可以恢复,属于短暂限制,但这种处理方式依然让人感到“不透明”,缺乏明确的时间表或提醒机制。
许多玩家建议,任天堂可以在系统设置中加入“震动限制开关”或“高性能模式”,让玩家自行选择是否启用震动限制。
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