真人互动式电影游戏在近几年来发展迅速,许多人被这些产品所吸引。其中其实并不缺乏优质作品,比如卖了190万份的《完蛋!我被美女包围了!》。很多游戏的制作人在看到这些作品的爆火后,都无一例外想要挤进这个赛
真人互动式电影游戏在近几年来发展迅速,浅谈许多人被这些产品所吸引。真人其中其实并不缺乏优质作品,影游比如卖了190万份的泛滥《完蛋!我被美女包围了!涩涩》。到底
很多游戏的制作人在看到这些作品的爆火后,都无一例外想要挤进这个赛道分一杯羹。浅谈有这样想法的真人团队显然不止一个,在《完蛋!影游》后出现了大量模仿者,泛滥真人互动式电影数量激增,涩涩名字中包含“美女”的到底就有不少。
可玩家并不会为所有同类型产品买单,想要获得关注只有两个途径——用超高的浅谈品质,或用超级吸睛的噱头。
噱头是什么呢?这时候屏幕前的有些玩家就要开始笑了。是的,没让大家失望,就是擦边。
不难发现,除开越来越到位的擦边内容,新出来的真人影游里很少有能够掀起水花的。其实这也不难理解,就拿游戏行业中的《完蛋!》来举例。这部作品其实是intiny工作室自2021年以来开发的第三款互动式电影游戏,也是第一款成功做出来的游戏。
不难看出,intiny从积累经验到完成产出耗费的时间成本有多大,并且《完蛋!》本身有着三个男性制作人与三个女性制作人,在台词设计和恋爱剧情的打磨上都得到了全面的塑造。这也是《完蛋!》成功的原因之一,这不是一部依靠卖肉来获得关注的游戏,而是真的在打造沉浸式的恋爱感。
但是近期部分流水线式的“美女”游戏开发者却并不会耗费如此大的人力物力去制作他们的产品。因为目的不同,所以个别游戏宁可无底线地加入擦边内容,根本不管剧情的合理性。
抓住时代话题点,趁某一类型的作品风头正盛制作出同类型产品,在观众和玩家兴致正高的时候大赚一笔,这就是大家的目的。
这个现象并不算少数情况,例如《拜托!明天和我恋爱吧》,乍一听像是希望主角第二天和美女们恋爱,事实上却是游戏设定中男主就叫做“明天”。同样把谐音梗当成噱头的还有例如《自豪!美女全攻略》,是的,这并不是因为攻略了所有美女而自豪,是男主就叫自豪。
类似文字游戏这样的噱头,确实会在短时间内吸引到一部分人的目光,然而这种热度并不会长久。二代美女游戏中几乎没有再出现《完蛋!我被美女包围了!》的作品,算得上表现优异的也只有以《美女,请别影响我学习》为主的少数作品。
不过这并不代表着真人影游已经没有什么值得大家期待的内容了,《完蛋!》和《学习》这样用心打磨剧情与画面的作品也依旧在涌现。
这一点也恰恰回答了我的疑问,涩涩显然不是版本答案。
这两款游戏都有一个非常明确的共同点,那就是塑造了非常成功的人物形象。这得益于它们都在选角上做了很大的功夫,演员形象与角色气质的贴合以及演员足够出色的演技都让大家对于游戏里的美女们直呼“魅魔”。
这些演员上的细心让游戏的剧本被得到了最大限度的演绎,其中让我最印象深刻的就是“十年广告无人问,一朝影游天下知”的佳佳子,邹佳佳。2015年在SNH48正式出道的邹佳佳作为肖鹿的演员,本身曾是偶像的她将肖鹿这一角色的灵动可爱表现得淋漓尽致,可以说最懂萌妹控的还是那批人。
不止邹佳佳,郑梓妍的演员钟晨瑶也是一名就读于中央戏剧学院的演员。郑梓妍被评价为《完蛋!》内核的代表之一,她具象化了一种纯粹而不被扭曲的爱。不像肖鹿那样如同青葱时期的单纯,也不像沈慧星那样如同小说一样的千金降临,郑梓妍是《完蛋!》系列打造的,具有实感的自由灵魂。这也是郑梓妍和《完蛋!》一起成为人气王的原因之一。
《完蛋!》的成功除开用心打磨的剧情之外,踩到了时代浪潮的幸运也让这款游戏成为了同类型游戏中断层的第一。而这里提到的另一个爆款,《学习》则是利用了大学背景的设定,打造了一个充满想象也是爱情最容易萌芽的场景。
不难发现,这两部作品都致力于满足玩家对于“爱情”的幻想,而不是在将卖肉当成自己的竞争力。
这一切都代表着,不管什么样的游戏,只有足够用心的设计和打磨,才能做出好作品。
塑造出真正抓住玩家XP的角色才是我们想要的版本答案!
说到这里,《完蛋!》和《学习》的续作马上就要推出,有趣的是,这两部作品的续作也都是古装,与前作截然不同的背景设定是否依旧能保证过往的质量值得大家期待。
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